Curve Facefilled V1.1.6 是一款面向 Blender 的实时绘制复杂图形曲线插件,可在绘制过程中直接填充复杂轮廓并生成可编辑的面。它主要解决“复杂形状难以快速封面、需要反复修补”的问题,适合 3D 艺术家、概念设计师与游戏开发者用于草图与快速建模。
插件定位与典型应用场景
Curve Facefilled 更偏向“边画边成面”的工作方式:用曲线勾勒轮廓或补线,再实时得到可编辑面,便于继续挤出、加厚或细化结构。常见用途包括:
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概念草图:快速搭建轮廓与块面,及时修改比例与形状
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轮廓绘制:在复杂实体表面上描绘边界并生成面片
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表面补洞与修补:用曲线/网格线补齐缺口,为后续建模操作做准备
核心功能特点
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实时填充复杂形状:从曲线、网格线与无边界形状中实时生成可编辑面,减少手动封口与补面
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曲线绘制与投影:支持曲线绘制,并可将绘制内容投影到指定区域,提升贴合度与准确性
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实时修正:绘制—填充—调整可连续迭代,适合高频修改的概念阶段
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为挤出操作做准备:快速得到干净的面结构,便于后续挤出、加厚与形体推进
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版本兼容清晰:支持 Blender 3.4–4.3,便于在不同项目环境中使用
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安装即用:启用后可直接在 Blender 内调用,无需复杂配置
安装与启用步骤
Blender 4.0 及以下版本
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打开 Blender,进入 编辑(Edit)> 偏好设置(Preferences)。
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进入 插件(Add-ons),点击 安装(Install)。
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选择插件的 .zip 文件并安装。
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在插件列表中勾选启用 Curve Facefilled(如未自动启用)。
Blender 4.1 及以上版本
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打开 Blender,进入 编辑(Edit)> 偏好设置(Preferences)。
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进入 插件(Add-ons)。
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点击右上角下拉菜单,选择 从磁盘安装。
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选择插件 .zip 文件完成安装,并在列表中勾选启用。
使用建议与工作流要点
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先熟悉 Blender 基础操作与曲线绘制,再引入插件的“投影 + 实时填充”能力,学习成本更低
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从简单闭合轮廓开始练习,再逐步尝试复杂曲线、网格线交错与无边界形状的填充
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在进入细分、布线与材质前先完成轮廓与面片结构,可减少后期返工
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将插件用于“快速出形 + 快速修正”的阶段最能体现效率:先把大形体与关键轮廓锁定,再进入精修与挤出细化


