Draw Xray V4.2.1 是一款面向 Blender 的顶部面片选择与网格绘制插件,主要用于在高精度模型(High Poly)表面更稳定地绘制重拓扑网格(Low Poly)。它针对 Blender 内置 X-Ray 在选择与绘制时可能出现的背面剔除等限制进行改进,使重拓扑过程更直观、更可控,尤其适合高密度雕刻模型的整理与游戏资产制作。
Draw Xray 解决了哪些重拓扑痛点
在重拓扑工作流中,最耗时的环节往往不是“建面”本身,而是选择与绘制的连续性:视图遮挡、选择不稳定、以及 X-Ray 表现不符合预期都会打断节奏。Draw Xray 通过更符合重拓扑需求的顶部面片选择体验,减少因为选择失败、误选或可视性不足导致的返工,让用户能更专注于拓扑结构与边流设计。
核心功能与适用场景
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高效绘制重拓扑网格:在高精度模型表面快速绘制与调整低多边形网格,适用于角色、道具、硬表面资产的重拓扑与低模还原。
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改善 X-Ray 选择体验,规避背面剔除影响:针对 Blender 内置 X-Ray 的不足进行增强,降低绘制与选择时因背面剔除带来的误选与断续,提升连续建面与编辑的稳定性。
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版本兼容覆盖生产环境:支持 Blender 2.8 及以上版本,便于在不同项目与团队版本中直接集成。
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典型应用场景:高模雕刻清理、可动画低模制作、法线/位移烘焙前的拓扑整理、游戏资产 LOD/可控面数输出、需要快速定稿的商业镜头资产。
安装方法(按 Blender 版本区分)
对于 Blender 4.0 及以下版本
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打开 Blender,点击
编辑(Edit)>偏好设置(Preferences)。 -
切换到
插件(Add-ons)选项卡,点击右上角的安装(Install)。 -
选择下载的
Draw_Xray_V4.2.1.zip文件并勾选启用。
对于 Blender 4.1及以上版本
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打开 Blender,点击
编辑(Edit)>偏好设置(Preferences)。 -
进入
插件(Add-ons)模块。 -
点击右上角的箭头下拉菜单,选择
从磁盘安装 (Install from Disk)。 -
找到插件压缩包完成安装并激活。
使用建议:更快上手与更稳产出
适合人群
适合 Blender 用户、3D 艺术家、重拓扑工作者、游戏开发者等,尤其是经常处理高面数雕刻模型、需要快速输出可用低模与烘焙资产的人群。
学习路径
建议先掌握 Blender 基础操作与重拓扑基本原则(边流、四边面优先、密度分布与变形区域处理等),再将 Draw Xray 作为“选择与绘制效率工具”融入流程。先从简单部件练习绘制与调整,再逐步迁移到角色面部、关节等高要求区域。
实操建议
优先在典型高模场景中验证:例如角色头部、手部、硬表面倒角区等。通过对比启用/未启用插件时的选择稳定性与绘制效率,逐步形成固定操作习惯,可显著减少误选与返工。
Draw Xray V4.2.1 以“更稳定的顶部面片选择 + 更顺畅的重拓扑绘制”为核心价值,面向高精度模型重拓扑场景优化,能在不增加复杂度的前提下提升建网格效率与可控性,适合个人创作与商业资产生产的重拓扑流程。


