这门课程绝非仅为初学者量身打造,无论你是刚接触Blender的新手,还是有一定基础的进阶学习者,都能在课程中找到适合自己的章节,解锁全新知识点、提升创作技能。课程内容全面系统,从Blender软件界面认知入手,逐步延伸至最终渲染环节,无论是Eevee还是Cycles渲染引擎,都将全程细致讲解、实操演示。
在课程中,你将系统掌握3D创作全流程技能:学习创建专属3D模型、进行UV展开操作、应用自定义纹理与材质,为场景添加灯光与HDRI环境,同时掌握基础关键帧技巧,为模型、场景设置流畅动画。仅需3.5小时,你就能吃透以上所有核心内容,甚至解锁更多实用创作技巧,快速提升Blender实操能力。
Blender教程目录
第 1 课 – Blender 界面
第 2 课 – 基本导航
第 3 课 – 向场景中添加对象
第 4 课 – 移动/缩放/旋转和复制
第 5 课 – 编辑模式第 1 部分 – 顶点/边/面
第 6 课 – 编辑模式第 2 部分 -细分边和面
第 7 课 – 编辑模式第 3 部分 – 循环切割/拉伸/插入/斜角
第 8 课 – 编辑模式第 4 部分 – 创建和删除面
第 9 课 – 编辑模式第 5 部分 – 分离和连接
第 10 课 – 原点
第 11 课 – 3D 光标
第 12 课 – 创建您的第一个 3D 模型(基本椅子)
第 13 课 – 关键帧动画
第 14 课 – 修改
第 15 课 – UV 展开
第 16 课 – 创建您的第一个材质
第 17 课 – 在场景中添加灯光和 HDRI
第 18 课 – 在场景中添加相机
第 19 课 – 使用 Eevee 和 Cycles 进行渲染



