这是一套以 C4D 与 AE 协同创作 为核心,同时融合传统游戏与影视场景制作流程的软件实战课程。课程将围绕高质量商业场景的完整制作过程展开,结合 Rizom UV、Substance Painter、Octane Render 等常用工具,帮助学员建立更高效、更系统的三维场景制作思路。内容安排循序渐进,即使是想进阶复杂场景制作的学习者,也能逐步上手并掌握核心方法。
第一章:黄昏氛围电视机场景实战
本章以“黄昏下的电视机”这一氛围感场景为案例,带领学员深入学习多边形建模的实际应用。课程会从主体电视机开始,逐步延伸到复古键盘、鼠标、放大镜、地球仪等多个细节道具的制作,让学员在完整项目中理解如何由主到次、由大到小地搭建场景结构。
在建模之外,本章还会进一步讲解 UV 拆分流程、Substance Painter 贴图绘制、C4D 材质联动渲染 等关键内容,并结合灯光布局、画面氛围塑造和材质细节优化,帮助学员掌握一个完整静帧场景从建模到渲染输出的完整流程。通过这一章节,学员不仅能学会多个常见物体的制作方式,也能建立对场景整体质感与画面情绪的控制能力。
第二章:产品创意商业场景案例实操
本章聚焦于商业广告风格的产品场景制作,围绕创意产品展示展开系统教学。课程将从瓶子、咖啡杯、茶具、茶包等产品模型入手,讲解商业项目中常见物件的建模逻辑与表现技巧。同时,还会拓展到路灯、树木等环境元素的搭建,让画面具备更完整的空间关系与视觉层次。
除了静态产品与场景元素,本章还涉及流体效果、人物角色的基础处理与摆放方式,使学员更好地理解商业视觉中“主体 + 环境 + 氛围”的组合方法。后续内容还将深入到材质初步搭建、巧克力等高质感材质表现、人物配置、画面细节丰富以及最终渲染优化等实战环节,帮助学员逐步完成一个更接近商业项目标准的创意场景案例。
课程收获
通过这套课程,学员将系统掌握 C4D 与多款工作流软件之间的高效配合方式,理解从建模、UV、贴图、材质到灯光渲染的完整制作链路。同时,也能够学习到电商产品广告、商业创意场景以及超写实材质表现的核心技巧。
无论你是刚开始接触三维场景制作的新手,还是希望提升项目实战能力的进阶学习者,这套课程都能帮助你建立更加专业的制作流程与审美表达能力,让你在 C4D 建模与渲染创作中更进一步。


