这款 Blender 合成器节点,专为简化照片级真实感渲染后期流程而生。它不仅囊括了专业工作流中不可或缺的全套合成效果 —— 光晕、噪点、色差、暗角、锐化柔化等功能一应俱全,更支持直观便捷的色彩调校操作。
节点基于嵌套分组架构搭建,支持单功能独立调用,灵活适配不同创作场景的需求。
适配版本:Blender 4.5 及以上
常见问题解答
Q1:如何在文件中安装并调用该节点?
- 打开目标工程文件,点击左上角「文件」菜单,选择「附加」选项;
- 找到文件「Easy Photorealism_node.blend」,打开后进入「NodeTree」目录;
- 选中「Easy Photorealism 2.0」,点击「附加」或直接按回车键完成导入;
- 切换至「合成」选项卡,或新建合成器工作区,确保「使用节点」功能处于开启状态;
- 按下快捷键 Shift+A,在「组」分类下选中「Photorealism 2.0」,或直接搜索名称即可添加至工作区。
Q2:添加节点后如何快速上手使用?
- 节点名称旁的复选框支持一键开关各类功能,关闭暂不需要的效果可有效节省渲染性能;
- 大部分参数滑块都配有悬停提示文本,鼠标停留即可查看功能说明;
- 节点默认参数已针对多数通用场景完成优化,可直接套用获得理想效果。
Q3:各项功能术语具体指什么?
- 光晕:模拟光线在镜头元件上的反射效应,可营造雾感、光晕或镜头光斑等丰富视觉层次;
- 暗角:通过调整画面边缘亮度,将视觉焦点引导至画面中心,同时可模拟镜头安装偏差产生的自然暗角效果;
- 镜头畸变:还原非理想镜头的光学畸变现象,涵盖色差(色彩边缘偏移)与运动相机风格的桶形畸变等效果;
- 噪点:为画面添加贴近真实物理成像的噪点纹理,建议在完成降噪处理后使用,提升画面质感;
- 锐化 / 柔化:通过图像卷积算法,实现画面细节的精准锐化或柔和过渡,适配不同风格的渲染需求;
- 色彩管理:提供专业级的色彩校正与分级功能,建议在完成其他合成效果后进行,进一步优化画面色调。
核心特性
这款免费节点组,为 Blender 用户打造一站式照片级真实感渲染后期解决方案。其模块化架构设计兼顾性能优化,无需繁琐的节点拼接,就能实现专业级后期效果。无论是新手快速出片,还是专业创作者精细化调校,都能精准匹配需求。
